WORMTRAIL NUMBERS : ce ver a un plan. Enfin, on espère.
Le développement de WORMTRAIL NUMBERS a commencé le 7 octobre 2026. Le principe évoque une promenade tranquille : guider un ver dans une grille et visiter chaque case. Une seule fois. Dans le bon ordre. Sans s’enfermer. Des détails, vraiment.
Le jeu associe un casse-tête de parcours numéroté à un curieux compagnon vert. Les nombres donnés indiquent à quel moment atteindre certaines cases. À toi de tracer le chemin entre les deux, quitte à découvrir que ce raccourci si tentant laisse trois pauvres cases à l’abandon.
D’abord la logique, ensuite le petit « plop »
Au début du développement, la priorité était le parcours continu. Les grilles sont vérifiées pour respecter les règles et posséder une solution unique. Puis il a fallu donner vie au ver : des déplacements fluides, des nombres bien lisibles et une présentation adaptée aux petits écrans.
Une aide visuelle, une fonction d’annulation et une démonstration lente de la solution ont suivi. Désormais, un petit « plop » accompagne les mouvements, et chaque grille résolue a droit à son moment de gloire. Même un ver peut faire un peu la fête.
Pour trouver ton chemin
- Pars du 1 et termine au nombre le plus élevé.
- Visite chaque case exactement une fois.
- Déplace-toi uniquement à l’horizontale ou à la verticale.
- Atteins chaque nombre donné au bon moment : le 12 doit être la douzième case de ton parcours.
Facile, moyen ou difficile : à toi de choisir les détours de ta balade. Et s’il faut revenir en arrière ? Même un ver malin rectifie parfois son itinéraire.