WORMTRAIL NUMBERS: Este gusano tiene un plan. Eso esperamos.
El desarrollo de WORMTRAIL NUMBERS comenzó el 7 de octubre de 2026. La idea suena a paseo tranquilo: guía a un gusano por una cuadrícula y visita todas las casillas. Una sola vez. En el orden correcto. Sin encerrarte. Detallitos, vamos.
El juego combina un rompecabezas de caminos numéricos con un curioso compañero verde. Los números dados te indican cuándo debes alcanzar ciertas casillas. Tú planeas el recorrido entre ellas y, de vez en cuando, descubres que ese atajo tan tentador ha dejado tres casillas solitarias sin salida.
Primero la lógica, después el «plop»
Al principio, el desarrollo se centró en construir un camino sin huecos. Los rompecabezas se comprueban para garantizar que cumplen las reglas y tienen una única solución. Después tocó dar vida al gusano: un arrastre fluido, números claros y un diseño que también funciona en pantallas pequeñas.
Se añadieron una ayuda visual, la opción de deshacer y una demostración pausada de la solución. Ahora un suave «plop» acompaña los movimientos, y cada rompecabezas resuelto tiene su momento de gloria. El gusano también se merece una pequeña celebración.
Así encuentras el camino
- Empieza en el 1 y termina en el número más alto.
- Visita cada casilla exactamente una vez.
- Muévete solo en horizontal o en vertical.
- Llega a cada número dado en el paso que le corresponde: el 12 debe ser la duodécima casilla de tu recorrido.
Fácil, medio o difícil: tú decides cuántas curvas tendrá la excursión. ¿Y si toca volver atrás? Hasta un gusano listo corrige su ruta de vez en cuando.