Cryptogramme : un signe suspect vient rarement seul
Le développement de Cryptogramme a commencé le 11 octobre 2026. Après les rectangles et les chemins de ver, les lettres ont rejoint l’équipe des casse-têtes. D’abord incognito, évidemment.
L’idée associe un code secret à des mots réunis autour d’un même thème. Tu découvres des termes chiffrés et une catégorie commune. Chaque lettre décodée dissipe un peu le mystère. Soudain, tu reconnais un mot, le suivant se précise, et « Mais qu’est-ce que ça veut dire ? » devient un « Ah ! » bien satisfait.
Du prototype à la collection de mots
Tout a commencé avec une petite collection de groupes de mots allemands. Le jeu s’est ensuite enrichi de nouvelles catégories, de trois niveaux de difficulté et de six langues au total.
Les détails ont demandé beaucoup d’attention : quelles lettres donner pour bien démarrer ? Comment garder les mots longs lisibles sur téléphone ? Comment gérer les accents et les particularités de chaque langue ? Le décor de bois et de parchemin a lui aussi trouvé sa place. Un petit bureau de détective mérite son ambiance.
Pour déchiffrer le code
- Tous les mots appartiennent à la catégorie affichée.
- Les mêmes signes représentent la même lettre dans toute la grille.
- Chaque lettre de la solution est associée à un seul signe chiffré.
- Une lettre chiffrée ne se représente jamais elle-même.
- Sélectionne une tuile et saisis la lettre que tu soupçonnes. Cette association s’applique partout où le signe apparaît.
Quelques lettres sont déjà données. En cas de blocage, les indices et la fonction de vérification peuvent t’aider.
Pas besoin d’une formation d’agent secret. Un œil pour les motifs et un premier soupçon suffisent largement.